Sobre este anúncio
Ao desenvolver um jogo e precisar de recursos funcionais da Unity com agilidade, este serviço oferece desenvolvimento sob medida em C# para protótipos, mecânicas e correções de bugs. Combinando um fluxo de trabalho auxiliado por IA com programação prática, scripts e protótipos são gerados até 5 vezes mais rápido do que pelos métodos manuais tradicionais, garantindo que o código final permaneça limpo, orientado a objetos e simples de expandir.
O que este serviço abrange:
- Prototipagem dos loops principais de jogabilidade, como movimentação, combate, sistemas de inventário e interface de usuário (UI)
- Criação de scripts personalizados para as mecânicas específicas de que seu jogo precisa
- Diagnóstico e resolução de bugs, incluindo erros de referência nula (null reference) e gargalos de desempenho em um projeto existente
- Sistemas procedurais para geração de níveis, terrenos ou posicionamento aleatório de objetos
Como o trabalho é realizado:
- Você descreve a mecânica ou o script necessário, juntamente com o estado atual do seu projeto
- O script ou recurso é desenvolvido utilizando o fluxo de trabalho acelerado descrito acima
- Você recebe o código C# finalizado e comentado (ou um projeto Unity completo), acompanhado de uma breve explicação sobre como utilizá-lo
O objetivo é reduzir o tempo gasto em tarefas repetitivas de programação, permitindo maior foco na lógica sólida de gameplay e em uma execução fluida, evitando entregas genéricas ou de baixo esforço. Para começar, envie um breve resumo do seu projeto, o estado atual e o seu prazo, além de qualquer material de referência, capturas de tela ou documentos de design que você possua. A partir disso, você receberá um plano claro, cronograma e preço fixo para o trabalho.