À propos de cette annonce
Pourquoi réaliser un prototype d'abord
L'objectif n'est pas de prouver qu'un jeu peut être conçu, mais de déterminer si celui-ci en particulier mérite de l'être. La version se concentre sur une seule question, généralement la boucle principale, tout en omettant tout le reste : menus, sauvegardes, paramètres et graphismes finalisés.
Ce qui est livré
- Une version jouable pour navigateur ou ordinateur de bureau, accompagnée de l'intégralité des fichiers de projet Godot ou Unity.
- La mécanique centrale conçue de manière suffisamment solide pour permettre de véritables tests : commandes, progression de la difficulté, retours visuels ou sonores, ainsi qu'une issue définitive de victoire ou de défaite.
- Des visuels temporaires clairs utilisant des formes colorées aux silhouettes distinctes plutôt que des blocs génériques.
- Une brève évaluation écrite détaillant ce qui fonctionne, les points où les joueurs rencontrent des difficultés et les prochaines étapes proposées.
Notre méthode de travail
Nous commençons par définir ensemble l'unique question à laquelle le prototype doit répondre. Ensuite, nous concevons la plus petite version possible capable d'y répondre, nous vous la livrons pour examen et nous appliquons vos retours à l'itération suivante. Godot est parfaitement adapté aux projets 2D et aux itérations rapides, tandis qu'Unity convient mieux aux travaux en 3D et aux consoles ; nous vous recommanderons la solution la plus adaptée à votre concept.
Ce qui est exclu de cette prestation
Les éléments audio finalisés, les graphismes définitifs, la monétisation, les fonctionnalités multijoueurs, les systèmes de progression sur le long terme et la présence sur les boutiques d'applications sont exclus de cette version. Ces aspects relèvent d'une production complète, et les intégrer prématurément tend à gaspiller des ressources.
Ce dont nous avons besoin de votre part
Un court paragraphe décrivant votre concept, les références de 2 ou 3 jeux existants offrant une ambiance similaire, ainsi que votre plateforme prioritaire. Un document de conception ou des ressources graphiques existantes sont utiles, mais facultatifs pour démarrer.
Calendrier et retours
La première version jouable est livrée dans un délai de 14 jours, volontairement épurée afin que la question centrale soit testée tant que les modifications restent peu coûteuses. Vous la testez, nous examinons ce qui n'a pas fonctionné et la version suivante intègre ces retours. Si la boucle de jeu ne fonctionne pas, nous vous le dirons clairement au lieu de proposer un élargissement du périmètre. L'offre comprend un cycle à prix fixe incluant 1 révision.