Prototipo de juego de Unity con secuencias de comandos en C#

Vendido por Zinn Digital

Creación de prototipos personalizados de Unity con scripts de C# bien comentados, adaptados a sus requisitos exactos y entregados con rapidez.

De un vistazo

Precio
31,99 US$
Entrega
Entregado en 3 días
Vendedor
Zinn Digital
Vendido
0

Acerca de este anuncio

Si está desarrollando un juego y necesita funciones operativas de Unity con rapidez, este servicio proporciona desarrollo a medida en C# para prototipos, mecánicas y corrección de errores. Al combinar un flujo de trabajo asistido por IA con programación práctica, los scripts y prototipos se generan hasta 5 veces más rápido que con los métodos manuales habituales, lo que garantiza que el código resultante se mantenga limpio, orientado a objetos y fácil de ampliar.

Qué incluye este servicio:

  • Creación de prototipos para bucles centrales de juego, como movimiento, combate, sistemas de inventario e interfaz de usuario
  • Programación de scripts a medida para las mecánicas específicas que su juego requiera
  • Diagnóstico y resolución de errores, incluidos fallos de referencia nula y cuellos de botella de rendimiento en proyectos existentes
  • Sistemas procedimentales para la generación de niveles, terrenos o colocación aleatoria de objetos

Cómo se desarrolla el trabajo:

  • Usted describe la mecánica o el script que necesita, junto con el estado actual de su proyecto
  • El script o la función se construye mediante el flujo de trabajo acelerado descrito anteriormente
  • Usted recibe el código C# finalizado y comentado (o un proyecto completo de Unity), junto con una breve explicación sobre cómo utilizarlo

El objetivo es reducir el tiempo dedicado a tareas repetitivas de programación para permitir una mayor concentración en una lógica de juego sólida y una ejecución fluida, evitando resultados genéricos o de baja calidad. Para comenzar, envíe una breve descripción de su proyecto, su estado actual y su fecha límite, además de cualquier material de referencia, capturas de pantalla o documentos de diseño que tenga. A partir de ahí, recibirá un plan claro, un cronograma y un precio fijo para el trabajo.

Lo que puedes comprar

Basic

31,99 US$
O pague 28,55 € · 23,91 GBP a la tarifa de hoy: la tarifa se congela cuando lo añade a su cesta.

A single custom C# script for your Unity project. Perfect for fixing one bug or adding a simple mechanic (like player movement or object rotation). - Custom C# Script - Code comments - Setup Instructions - Fast Delivery - 1 revision

Entregado en 3 días

Revisiones incluidas: 0

Comprar este paquete

¿Ya es cliente? Compre desde su cuenta

No se necesita una cuenta previa: la suya se crea al finalizar la compra. Retenemos el dinero hasta que usted acepte el trabajo.

Preguntas y respuestas

¿Cuál es el costo de un prototipo de juego y cuál es el plazo de entrega?

El coste y el plazo de entrega dependen de la complejidad de la mecánica. Un único script de C# suele entregarse con rapidez, mientras que un prototipo de juego más completo requiere más tiempo. Siempre recibirá un precio fijo y un cronograma claro antes de que comience el trabajo, y el flujo de trabajo asistido por IA ayuda a reducir los tiempos de entrega sin comprometer la calidad del código.

¿Recibiré el código fuente y los derechos completos?

Sí. Una vez finalizado y abonado el trabajo, usted recibirá el código fuente completo y los archivos del proyecto de Unity, con plenos derechos para usar, modificar o vender el juego o recurso como desee. El código está comentado en su totalidad para que usted o su equipo puedan entenderlo y desarrollarlo fácilmente.

¿Qué materiales se necesitan para comenzar?

Una breve descripción de lo que intenta lograr es suficiente para comenzar. Los videos de referencia, las capturas de pantalla o un documento de diseño resultan útiles si dispone de ellos. Se realizarán algunas preguntas técnicas, como qué versión de Unity está utilizando, antes de elaborar un plan de acción claro.

¿Qué versiones de Unity son compatibles?

El trabajo se realiza principalmente en versiones recientes de soporte a largo plazo de Unity. Si su proyecto utiliza una versión anterior, infórmenos y el código podrá adaptarse para garantizar la compatibilidad.