Informazioni su questo annuncio
Quando sviluppate un gioco e necessitate rapidamente di funzionalità Unity operative, questo servizio offre sviluppo C# su misura per prototipi, meccaniche e correzioni di bug. Combinando un flusso di lavoro assistito dall'IA con la programmazione pratica, gli script e i prototipi vengono generati fino a 5 volte più velocemente rispetto ai metodi manuali standard, garantendo che il codice risultante rimanga pulito, orientato agli oggetti e semplice da ampliare.
Cosa include:
- Prototipazione dei cicli di gioco principali, come movimento, combattimento, sistemi di inventario e interfaccia utente
- Creazione di script personalizzati per le meccaniche specifiche richieste dal Vostro gioco
- Diagnosi e risoluzione di bug, inclusi errori di riferimento nullo e colli di bottiglia delle prestazioni in un progetto esistente
- Sistemi procedurali per la generazione di livelli, terreni o posizionamento casuale di oggetti
Come si svolge il lavoro:
- Descrivete la meccanica o lo script di cui avete bisogno, insieme allo stato attuale del Vostro progetto
- Lo script o la funzionalità viene sviluppata utilizzando il flusso di lavoro accelerato descritto sopra
- Ricevete il codice C# finale commentato (o un progetto Unity completo) unitamente a una breve spiegazione sul relativo utilizzo
L'obiettivo è ridurre il tempo dedicato ad attività di programmazione ripetitive, consentendo di concentrarsi maggiormente su una logica di gioco solida e un'esecuzione fluida, evitando risultati generici o di basso livello. Per iniziare, inviate una breve descrizione del Vostro progetto, il suo stato attuale e la Vostra scadenza, oltre a qualsiasi materiale di riferimento, screenshot o documento di progettazione in Vostro possesso. Da lì riceverete un piano chiaro, una tempistica e un prezzo fisso per il lavoro.