O tej ofercie
Gdy tworzą Państwo grę i potrzebują szybko funkcjonalnych elementów silnika Unity, ta usługa zapewnia dedykowane programowanie w języku C# dla prototypów, mechanik oraz poprawek błędów. Dzięki połączeniu przepływu pracy wspomaganego sztuczną inteligencją z bezpośrednim kodowaniem, skrypty i prototypy powstają nawet 5 razy szybciej niż standardowymi metodami ręcznymi, gwarantując, że otrzymany kod pozostaje czysty, zorientowany obiektowo i łatwy w rozbudowie.
Zakres usługi:
- Prototypowanie głównych pętli rozgrywki, takich jak poruszanie się, walka, systemy ekwipunku oraz interfejs użytkownika
- Dedykowane pisanie skryptów dla konkretnych mechanik wymaganych przez Państwa grę
- Diagnozowanie i naprawianie błędów, w tym błędów odwołań do wartości null (null reference) oraz wąskich gardeł wydajności w istniejącym projekcie
- Systemy proceduralne do generowania poziomów, terenu lub losowego rozmieszczania obiektów
Przebieg współpracy:
- Opisują Państwo potrzebną mechanikę lub skrypt wraz z aktualnym stanem projektu
- Skrypt lub funkcja są tworzone przy użyciu opisanego powyżej przyspieszonego przepływu pracy
- Otrzymują Państwo ukończony, opatrzony komentarzami kod C# (lub kompletny projekt Unity) wraz z krótkim wyjaśnieniem sposobu jego użycia
Celem jest skrócenie czasu poświęcanego na powtarzalne zadania programistyczne, co pozwala bardziej skupić się na solidnej logice rozgrywki i płynnym działaniu, unikając szablonowych lub niskiej jakości rezultatów. Aby rozpocząć, prosimy przesłać krótki zarys projektu, jego aktualny stan oraz termin realizacji, a także wszelkie posiadane materiały referencyjne, zrzuty ekranu lub dokumenty projektowe. Na tej podstawie otrzymają Państwo przejrzysty plan, harmonogram oraz stałą cenę za realizację prac.