Tentang listing ini
Saat mengembangkan game dan membutuhkan fitur Unity yang fungsional secara cepat, layanan ini menyediakan pengembangan C# khusus untuk prototipe, mekanika, dan perbaikan bug. Memadukan alur kerja berbantuan AI dengan pengodean langsung, skrip dan prototipe dihasilkan hingga 5 kali lebih cepat daripada metode manual standar, memastikan kode yang dihasilkan tetap bersih, berorientasi objek, dan mudah dikembangkan.
Cakupan layanan ini:
- Pembuatan prototipe siklus gameplay inti seperti pergerakan, pertarungan, sistem inventaris, dan UI
- Pembuatan skrip khusus untuk mekanika spesifik yang dibutuhkan game Anda
- Mendiagnosis dan menyelesaikan bug, termasuk kesalahan null reference dan kendala performa dalam proyek yang sudah ada
- Sistem prosedural untuk menghasilkan level, medan, atau penempatan objek secara acak
Cara kerja layanan ini:
- Anda menjelaskan mekanika atau skrip yang Anda butuhkan, beserta status proyek Anda saat ini
- Skrip atau fitur dibangun menggunakan alur kerja yang dipercepat seperti dijelaskan di atas
- Anda menerima kode C# yang telah selesai dan diberi komentar (atau proyek Unity lengkap) bersama dengan penjelasan singkat tentang cara menggunakannya
Tujuannya adalah mengurangi waktu yang dihabiskan untuk tugas pengodean yang repetitif, memungkinkan fokus yang lebih besar pada logika gameplay yang solid dan eksekusi yang lancar, serta menghindari hasil yang generik atau berkualitas rendah. Untuk memulai, kirimkan gambaran singkat tentang proyek Anda, statusnya saat ini, dan tenggat waktu Anda, beserta materi referensi, tangkapan layar, atau dokumen desain apa pun yang Anda miliki. Dari sana, Anda akan mendapatkan rencana yang jelas, jadwal kerja, dan harga tetap untuk pekerjaan tersebut.