Hratelný herní prototyp pro Unity nebo Godot

Prodává Zinn Digital

Funkční prototyp v Unity nebo Godotu navržený k otestování, zda je hlavní herní smyčka zábavná, než do hry investujete více času a peněz.

Přehledně

Cena
875,99 US$
Doručení
Doručeno za 14 dnů
Prodejce
Zinn Digital
Prodáno
0

O této položce

Proč nejprve prototyp

Cílem není dokázat, že hru lze vytvořit, ale zjistit, zda by se měla vytvořit právě tato. Sestavení se soustředí na jedinou otázku, obvykle na základní herní smyčku (core loop), zatímco vše ostatní vynechává: nabídky, ukládání, nastavení i finální grafiku.

Co je součástí dodávky

  • Hratelné sestavení pro prohlížeč nebo desktop spolu s kompletními projektovými soubory pro Godot nebo Unity.
  • Hlavní mechanika zpracovaná dostatečně kvalitně pro řádné testování: ovládání, vývoj obtížnosti, odezva a jednoznačný stav výhry či prohry.
  • Přehledné zástupné vizuální prvky využívající barevné tvary s výraznými siluetami namísto generických bloků.
  • Stručné písemné zhodnocení popisující, co funguje, kde hráči narážejí na potíže, a navrhované další kroky.

Náš postup

Začínáme shodou na jediné otázce, na kterou musí prototyp odpovědět. Dále vytvoříme nejmenší možnou verzi k jejímu zodpovězení, předáme ji k Vašemu posouzení a Vaši zpětnou vazbu zapracujeme do následující iterace. Godot se skvěle hodí pro 2D projekty a rychlé iterace, zatímco Unity vyhovuje 3D tvorbě a cílům na konzolích; navrhneme to, co nejlépe odpovídá Vašemu konceptu.

Co nespadá do tohoto rozsahu

Finální zvuk, grafika, monetizace, prvky pro více hráčů, systémy dlouhodobého postupu a záznamy v obchodech jsou z tohoto sestavení vyloučeny. Tyto náleží do plné produkce a jejich předčasné přidávání obvykle vede k plýtvání úsilím.

Co potřebujeme od Vás

Krátký odstavec shrnující Váš koncept, reference na 2 nebo 3 existující hry s podobnou atmosférou a Vaši prioritní platformu. Dokument herního designu nebo stávající grafické podklady jsou užitečné, pro začátek však nepovinné.

Harmonogram a zpětná vazba

Počáteční hratelné sestavení je dodáno v rámci 14denní lhůty a je záměrně ponecháno v hrubé podobě, aby se ověřila klíčová otázka, dokud jsou změny ještě finančně nenáročné. Vy jej otestujete, my vyhodnotíme, co nesplnilo očekávání, a další sestavení tuto zpětnou vazbu zohlední. Pokud herní smyčka nebude fungovat, řekneme to otevřeně, namísto abychom navrhovali rozšíření rozsahu. Balíček zahrnuje jeden průchod za pevnou cenu s 1 revizí.

Co můžete koupit

Nejprve není potřeba žádný účet — Váš bude vytvořen při placení. Peníze držíme v úschově, dokud práci nepřijmete.

Otázky a odpovědi

Unity, nebo Godot?

Volba závisí na Vašem konceptu: Godot je vhodný pro 2D hry a rychlou iteraci, zatímco Unity se hodí pro 3D projekty a zacílení na konzole. Cena zůstává pro oba stejná a kompletní projektové soubory jsou poskytovány bez ohledu na zvolený engine.

Můžeme si projekt ponechat i potom?

Ano. Zůstáváte vlastníkem repozitáře i všech aktiv, spolu s přiloženým souborem README, který podrobně popisuje kroky sestavení a strukturu projektu.

Bude obsahovat grafiku a zvuk?

K dispozici je pouze zástupná grafika, zvolená spíše pro čitelnost než pro konečný vzhled. Zvuk a finální výtvarné návrhy patří do produkce a jsou naceněny zvlášť.