Про це оголошення
Коли ви розробляєте гру і вам швидко потрібні функціональні можливості Unity, ця послуга надає індивідуальну розробку на C# для прототипів, механік та виправлення помилок. Поєднуючи робочий процес за участі штучного інтелекту з ручним написанням коду, скрипти та прототипи створюються до 5 разів швидше, ніж стандартними ручними методами, гарантуючи, що отриманий код залишається чистим, об'єктно-орієнтованим і простим для розширення.
Що сюди входить:
- Прототипування основних ігрових циклів, таких як пересування, бій, системи інвентарю та інтерфейс користувача
- Індивідуальне написання скриптів для конкретних механік, необхідних вашій грі
- Діагностика та усунення помилок, зокрема помилок нульових посилань (null reference) та вузьких місць продуктивності в наявному проєкті
- Процедурні системи для генерації рівнів, рельєфу або випадкового розміщення об'єктів
Як відбувається робота:
- Ви описуєте необхідну механіку або скрипт, а також поточний стан вашого проєкту
- Скрипт або функціонал створюється з використанням прискореного робочого процесу, описаного вище
- Ви отримуєте готовий, коментований код C# (або повний проєкт Unity) разом із коротким поясненням щодо його використання
Мета полягає в тому, щоб скоротити час, що витрачається на повторювані завдання з кодування, дозволяючи більше зосередитися на надійній логіці ігрового процесу та плавному виконанні, уникаючи типових або неякісних результатів. Щоб розпочати, надішліть короткий опис вашого проєкту, його поточний стан і кінцевий термін, а також будь-які довідкові матеріали, знімки екрана чи дизайн-документи, які ви маєте. Після цього ви отримаєте чіткий план, графік і фіксовану вартість робіт.