Грабельний прототип гри на Unity або Godot

Продавець: Zinn Digital

Робочий прототип на Unity або Godot, розроблений для перевірки того, чи цікавим є основний ігровий цикл вашої гри, перш ніж ви витратите більше часу та коштів.

Короткий огляд

Ціна
875,99 USD
Доставка
Доставлено за 14 днів
Продавець
Zinn Digital
Продано
0

Про це оголошення

Чому спочатку прототип

Мета полягає не в тому, щоб довести можливість створення гри, а в тому, щоб з'ясувати, чи варто створювати саме цю. Збірка зосереджується на одному питанні, зазвичай на основному ігровому циклі (core loop), опускаючи все інше: меню, збереження, налаштування та відшліфовану графіку.

Що надається

  • Грабельна збірка для браузера або ПК разом із повними файлами проєкту Godot чи Unity.
  • Центральна механіка, опрацьована достатньо добре для належного тестування: керування, зростання складності, зворотний зв'язок і чіткий стан перемоги чи поразки.
  • Зрозумілі тимчасові візуальні елементи з використанням кольорових фігур із виразними силуетами замість звичайних блоків.
  • Короткий письмовий звіт із детальним описом того, що працює успішно, де у гравців виникають труднощі, а також із запропонованими подальшими кроками.

Наш процес

Ми починаємо з узгодження єдиного питання, на яке має відповісти прототип. Далі ми створюємо найменшу можливу версію для відповіді на нього, передаємо її вам на розгляд і застосовуємо ваші відгуки в наступній ітерації. Godot добре підходить для 2D-проєктів і швидкого внесення змін, тоді як Unity краще пасує для 3D-робіт і консолей; ми порадимо те, що найкраще підходить для вашої концепції.

Що виходить за межі цього обсягу

Готовий звук, графіка, монетизація, функції мультиплеєра, системи довгострокового прогресу та сторінки в магазинах не входять до цієї збірки. Вони належать до повноцінного виробництва, а їхнє передчасне додавання зазвичай веде до марнування зусиль.

Що потрібно від вас

Короткий абзац з описом вашої концепції, приклади 2–3 наявних ігор зі схожою атмосферою та ваша пріоритетна платформа. Дизайн-документ або наявні графічні матеріали будуть корисними, але не є обов'язковими для початку роботи.

Терміни та зворотний зв'язок

Початкова грабельна збірка надається протягом 14-денного терміну доставки; вона навмисно залишається чорновою, щоб перевірити головне питання, поки внесення змін залишається недорогим. Ви тестуєте її, ми аналізуємо неточності, а наступна збірка враховує ці відгуки. Якщо ігровий цикл не працює, ми скажемо про це прямо, замість того щоб пропонувати розширення обсягу робіт. Пакет включає один етап за фіксованою ціною з 1 ревізією.

Доступно для купівлі

Спочатку обліковий запис не потрібен — ваш буде створено під час оформлення замовлення. Ми утримуємо кошти, доки ви не приймете роботу.

Запитання та відповіді

Unity чи Godot?

Вибір залежить від вашої концепції: Godot підходить для 2D-ігор і швидкої ітерації, тоді як Unity підходить для 3D-проєктів і консольних цілей. Ціна залишається однаковою для обох варіантів, а повні файли проєкту надаються незалежно від рушія.

Чи можемо ми зберегти проєкт після цього?

Так. Ви зберігаєте право власності на репозиторій і всі ресурси, що супроводжуються файлом README з докладним описом кроків збирання та структури проєкту.

Чи включатиме це графіку та звук?

Надаються лише тимчасові графічні макети, вибрані заради розбірливості, а не кінцевого вигляду. Звук і фінальні графічні матеріали належать до етапу виробництва й оцінюються окремо.