Mengenai penyenaraian ini
Apabila membangunkan permainan dan memerlukan ciri-ciri Unity yang berfungsi dengan pantas, perkhidmatan ini menyediakan pembangunan C# khusus untuk prototaip, mekanik dan pembetulan pepijat. Menggabungkan aliran kerja berbantukan AI dengan pengekodan praktikal, skrip dan prototaip dijana sehingga 5 kali lebih pantas berbanding kaedah manual standard, memastikan kod yang dihasilkan kekal bersih, berorientasikan objek dan mudah dikembangkan.
Perkara yang dirangkumi:
- Membina prototaip gelung permainan teras seperti pergerakan, pertempuran, sistem inventori dan UI
- Penskripan khusus untuk mekanik tertentu yang diperlukan oleh permainan anda
- Mendiagnosis dan menyelesaikan pepijat, termasuk ralat rujukan nol dan kekangan prestasi dalam projek sedia ada
- Sistem tatacara untuk menjana tahap, rupa bumi atau peletakan objek rawak
Cara kerja diteruskan:
- Anda menerangkan mekanik atau skrip yang anda perlukan, bersama-sama dengan keadaan projek semasa anda
- Skrip atau ciri dibina menggunakan aliran kerja pantas yang diterangkan di atas
- Anda menerima kod C# siap yang beranotasi (atau projek Unity yang lengkap) berserta penjelasan ringkas tentang cara menggunakannya
Matlamatnya adalah untuk mengurangkan masa yang dihabiskan untuk tugas pengekodan yang berulang, membolehkan tumpuan yang lebih besar diberikan kepada logik permainan yang mantap dan pelaksanaan yang lancar, mengelakkan hasil yang generik atau kurang berkualiti. Untuk memulakan, hantarkan garis besar ringkas projek anda, keadaan semasanya dan tarikh akhir anda, serta sebarang bahan rujukan, tangkapan skrin atau dokumen reka bentuk yang anda miliki. Dari situ anda akan menerima pelan yang jelas, garis masa dan harga tetap untuk kerja tersebut.