プレイ可能なUnityまたはGodotのゲームプロトタイプ

販売元: Zinn Digital

より多くの時間と資金を投じる前に、ゲームのコアサイクルが面白いかどうかを検証するために設計された、UnityまたはGodotの動作するプロトタイプ。

一目で確認

価格
$875.99
配信
14日以内に納品
販売者
Zinn Digital
販売済み
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この出品について

まずプロトタイプを作成する理由

目的はゲームが制作可能であることを証明することではなく、この特定のゲームを制作すべきかどうかを見極めることです。このビルドでは、メニュー、セーブ機能、設定、洗練されたアートなど他のすべてを省略し、通常はコア・ゲームループとなる単一の問いに集中します。

提供される内容

  • ブラウザまたはデスクトップ向けのプレイ可能なビルド、および Godot または Unity の完全なプロジェクトファイル。
  • 適切なテストに十分なレベルで構築された中心的なメカニクス:操作系、難易度の進行、フィードバック、明確な勝敗条件。
  • 一般的なブロックではなく、明確なシルエットを持つ着色された形状を使用した分かりやすい仮ビジュアル。
  • うまく機能している点、プレイヤーが困難に直面した箇所、および提案される次のステップを詳述した簡単な書面による評価。

制作の流れ

プロトタイプが答えるべき単一の問いについて合意することから始めます。次に、その問いに答えるための最小限のバージョンを構築してお客様のレビューのために納品し、そのフィードバックを次回のイテレーションに適用します。Godot は 2D プロジェクトや迅速なイテレーションに適しており、Unity は 3D 開発やコンソール向けに適しています。お客様のコンセプトに最も適したエンジンをご提案いたします。

対象外となる内容

完成版のオーディオ、アート、マネタイズ、マルチプレイヤー機能、長期的な進行システム、ストア掲載情報は、このビルドから除外されます。これらは本格的なプロダクション段階に属するものであり、時期尚早に追加すると労力を無駄にする傾向があります。

お客様にご用意いただくもの

コンセプトをまとめた短い段落、近い雰囲気を持つ2〜3本の既存ゲームの参考情報、および優先されるプラットフォームです。企画書や既存のアートワークは役立ちますが、開始するにあたって必須ではありません。

スケジュールとフィードバック

最初のプレイ可能なビルドは14日間の納期内に納品されます。変更コストを低く抑えながら核心となる問いを検証できるよう、意図的にラフな状態に保たれています。お客様にテストしていただき、改善すべき点を検証した上で、次回のビルドでそのフィードバックに対応します。もしループがうまく機能しない場合は、対象範囲の拡大を提案するのではなく、率直にその旨をお伝えいたします。本パッケージには、1回の修正を含む固定価格のパスが1回分含まれています。

購入可能なアイテム

事前のアカウント作成は不要です — お会計時に作成されます。作業内容をご承認いただくまで、代金は安全にお預かりします。

よくある質問と回答

Unity または Godot?

選択はお客様のコンセプト次第です。Godotは2Dゲームや迅速な反復作業に適しており、Unityは3Dプロジェクトやコンソール向けに適しています。価格はどちらも同じであり、エンジンに関係なく完全なプロジェクトファイルが提供されます。

終了後もプロジェクトを保持できますか?

はい。ビルド手順とプロジェクト構造を詳しく説明したREADMEとともに、リポジトリおよびすべてのアセットの所有権はお客様に帰属します。

アートとサウンドは含まれますか?

完成度よりも視認性を重視して選ばれたプレースホルダー用の画像のみが提供されています。音声および最終的なアートワークは本制作に含まれ、別途お見積もりとなります。