Game Prototype
$875.99
または本日のレートで €781.15 · £654.19 をお支払いください。バスケットに追加した時点でレートが固定されます。
One fixed-price scope, delivered in one pass: Game Prototype. - 1 revision
14日以内に納品
含まれるリビジョン: 0
販売元: Zinn Digital
より多くの時間と資金を投じる前に、ゲームのコアサイクルが面白いかどうかを検証するために設計された、UnityまたはGodotの動作するプロトタイプ。

まずプロトタイプを作成する理由
目的はゲームが制作可能であることを証明することではなく、この特定のゲームを制作すべきかどうかを見極めることです。このビルドでは、メニュー、セーブ機能、設定、洗練されたアートなど他のすべてを省略し、通常はコア・ゲームループとなる単一の問いに集中します。
提供される内容
制作の流れ
プロトタイプが答えるべき単一の問いについて合意することから始めます。次に、その問いに答えるための最小限のバージョンを構築してお客様のレビューのために納品し、そのフィードバックを次回のイテレーションに適用します。Godot は 2D プロジェクトや迅速なイテレーションに適しており、Unity は 3D 開発やコンソール向けに適しています。お客様のコンセプトに最も適したエンジンをご提案いたします。
対象外となる内容
完成版のオーディオ、アート、マネタイズ、マルチプレイヤー機能、長期的な進行システム、ストア掲載情報は、このビルドから除外されます。これらは本格的なプロダクション段階に属するものであり、時期尚早に追加すると労力を無駄にする傾向があります。
お客様にご用意いただくもの
コンセプトをまとめた短い段落、近い雰囲気を持つ2〜3本の既存ゲームの参考情報、および優先されるプラットフォームです。企画書や既存のアートワークは役立ちますが、開始するにあたって必須ではありません。
スケジュールとフィードバック
最初のプレイ可能なビルドは14日間の納期内に納品されます。変更コストを低く抑えながら核心となる問いを検証できるよう、意図的にラフな状態に保たれています。お客様にテストしていただき、改善すべき点を検証した上で、次回のビルドでそのフィードバックに対応します。もしループがうまく機能しない場合は、対象範囲の拡大を提案するのではなく、率直にその旨をお伝えいたします。本パッケージには、1回の修正を含む固定価格のパスが1回分含まれています。
$875.99
または本日のレートで €781.15 · £654.19 をお支払いください。バスケットに追加した時点でレートが固定されます。
One fixed-price scope, delivered in one pass: Game Prototype. - 1 revision
14日以内に納品
含まれるリビジョン: 0
事前のアカウント作成は不要です — お会計時に作成されます。作業内容をご承認いただくまで、代金は安全にお預かりします。
選択はお客様のコンセプト次第です。Godotは2Dゲームや迅速な反復作業に適しており、Unityは3Dプロジェクトやコンソール向けに適しています。価格はどちらも同じであり、エンジンに関係なく完全なプロジェクトファイルが提供されます。
はい。ビルド手順とプロジェクト構造を詳しく説明したREADMEとともに、リポジトリおよびすべてのアセットの所有権はお客様に帰属します。
完成度よりも視認性を重視して選ばれたプレースホルダー用の画像のみが提供されています。音声および最終的なアートワークは本制作に含まれ、別途お見積もりとなります。