نموذج أولي لقالب لعبة Unity أو Godot قابل للعب

مباع بواسطة Zinn Digital

نموذج أولي عملي تم إنشاؤه عبر Unity أو Godot ومصمم لاختبار ما إذا كانت الحلقة الأساسية للعبتكم ممتعة قبل استثمار المزيد من الوقت والمال.

لمحة سريعة

السعر
⁦‏875.99 US$⁩
التسليم
تُسلم في 14 أيام
البائع
Zinn Digital
مُباع
0

حول هذه القائمة

لماذا نبدأ بالنموذج الأولي أولاً

الهدف ليس إثبات إمكانية صنع لعبة ما، بل معرفة ما إذا كان ينبغي تطوير هذه اللعبة تحديداً. يركز الإصدار على سؤال واحد، عادةً ما يكون حلقة اللعب الأساسية، مع إغفال كل شيء آخر: القوائم، وخيارات الحفظ، والإعدادات، والرسومات المصقولة.

ما الذي يتم تسليمه

  • إصدار قابل للعب للمتصفح أو سطح المكتب، إلى جانب ملفات مشروع Godot أو Unity الكاملة.
  • الآلية المركزية مصممة بشكل جيد بما يكفي للاختبار المناسب: عناصر التحكم، وتدرج الصعوبة، وردود الفعل، وحالة فوز أو خسارة محددة.
  • عناصر مرئية مؤقتة واضحة تستخدم أشكالاً ملونة ذات خطوط خارجية مميزة بدلاً من الكتل العامة.
  • تقييم كتابي موجز يوضح بالتفصيل ما نجح، وأين يواجه اللاعبون صعوبة، والخطوات التالية المقترحة.

عمليتنا

نبدأ بالاتفاق على السؤال الوحيد الذي يجب أن يجيب عليه النموذج الأولي. بعد ذلك، نبني أصغر نسخة ممكنة للإجابة عليه، ونسلمها لمراجعتكم، ونطبق ملاحظاتكم على التكرار اللاحق. يعمل Godot بشكل جيد مع مشاريع الأبعاد الثنائية (2D) والتكرار السريع، بينما يناسب Unity العمل ثلاثي الأبعاد (3D) وأجهزة الكونسول؛ وسنقترح ما يناسب مفهومكم على أفضل وجه.

ما يقع خارج هذا النطاق

يتم استبعاد الصوتيات النهائية، والرسومات، وتحقيق الدخل، وميزات اللعب المتعدد، وأنظمة التقدم طويلة المدى، وقوائم المتاجر من هذا الإصدار. هذه الأمور تنتمي إلى مرحلة الإنتاج الكامل، وإضافتها قبل الأوان تؤدي غالباً إلى إهدار الجهد.

ما نحتاجه منكم

فقرة موجزة تحدد مفهومكم، ومراجع للعبتين أو 3 ألعاب حالية ذات طابع مشابه، ومنصتكم المفضلة. يُعد مستند التصميم أو الأعمال الفنية الموجودة مفيداً ولكنه اختياري للبدء.

الجدول الزمني والملاحظات

يتم تسليم الإصدار الأولي القابل للعب خلال فترة تسليم مدتها 14 يوماً، مع إبقائه غير مصقول عن قصد حتى يتم اختبار السؤال الأساسي بينما تظل التغييرات غير مكلفة. تقومون باختباره، ونراجع ما جانب الصواب، ويتناول الإصدار التالي تلك الملاحظات. إذا فشلت حلقة اللعب في العمل، فسنذكر ذلك بوضوح بدلاً من اقتراح توسيع النطاق. تتضمن الحزمة مرحلة واحدة بسعر ثابت مع مراجعة واحدة.

ما يمكنك شراؤه

لا حاجة لإنشاء حساب مسبقًا — يتم إنشاء حسابكم عند الدفع. نحتفظ بالمبلغ حتى توافقوا على العمل.

الأسئلة والأجوبة

Unity أم Godot؟

يعتمد الاختيار على مفهومكم: يناسب Godot الألعاب ثنائية الأبعاد والتكرار السريع، بينما يلائم Unity المشاريع ثلاثية الأبعاد والأجهزة المخصصة للألعاب. تظل الأسعار كما هي لكلا الخيارين، ويتم توفير ملفات المشروع الكاملة بغض النظر عن المحرك.

هل يمكننا الاحتفاظ بالمشروع بعد ذلك؟

نعم. تحتفظ بملكية المستودع وجميع الأصول، مصحوبة بملف README يوضح خطوات البناء وهيكل المشروع بالتفصيل.

هل سيتضمن الفن والصوت؟

يتم توفير رسومات نائبة فقط، وقد اختيرت لوضوح القراءة وليس لجودتها النهائية. الصوت والعمل الفني النهائي يتبعان مرحلة الإنتاج وتُحدد أسعارهما بشكل منفصل.