इस लिस्टिंग के बारे में
गेम विकसित करते समय और Unity की कार्यात्मक सुविधाओं की तुरंत आवश्यकता होने पर, यह सेवा प्रोटोटाइप, मैकेनिक्स और बग फिक्स के लिए कस्टमाइज़्ड C# डेवलपमेंट प्रदान करती है। व्यावहारिक कोडिंग के साथ AI-सहायता प्राप्त वर्कफ़्लो को मिलाकर, स्क्रिप्ट और प्रोटोटाइप सामान्य मैन्युअल तरीकों की तुलना में 5 गुना तक तेज़ी से तैयार किए जाते हैं, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि परिणामी कोड साफ़, ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड और विस्तारित करने में सरल बना रहे।
इसमें क्या शामिल है:
- मूवमेंट, कॉम्बैट, इन्वेंटरी सिस्टम और UI जैसे मुख्य गेमप्ले लूप का प्रोटोटाइपिंग
- आपके गेम के लिए आवश्यक विशिष्ट मैकेनिक्स के लिए कस्टमाइज़्ड स्क्रिप्टिंग
- मौजूदा प्रोजेक्ट में नल रेफ़रेंस त्रुटियों और परफ़ॉर्मेंस की बाधाओं सहित बग का निदान और समाधान
- लेवल, इलाके या यादृच्छिक ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट उत्पन्न करने के लिए प्रक्रियात्मक प्रणालियाँ
कार्य प्रक्रिया कैसे आगे बढ़ती है:
- आप अपनी वर्तमान प्रोजेक्ट स्थिति के साथ-साथ अपनी ज़रूरत के मैकेनिक या स्क्रिप्ट का विवरण देते हैं
- ऊपर वर्णित त्वरित वर्कफ़्लो का उपयोग करके स्क्रिप्ट या सुविधा का निर्माण किया जाता है
- आप इसे उपयोग करने के संक्षिप्त विवरण के साथ तैयार, टिप्पणी-युक्त C# कोड (या एक पूरा Unity प्रोजेक्ट) प्राप्त करते हैं
इसका उद्देश्य सामान्य या कम-प्रयास वाले आउटपुट से बचते हुए, दोहराए जाने वाले कोडिंग कार्यों पर लगने वाले समय को कम करना है, जिससे ठोस गेमप्ले लॉजिक और सहज निष्पादन पर अधिक ध्यान केंद्रित किया जा सके। शुरुआत करने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की एक संक्षिप्त रूपरेखा, इसकी वर्तमान स्थिति और अपनी समय-सीमा भेजें, साथ ही आपके पास मौजूद कोई भी संदर्भ सामग्री, स्क्रीनशॉट या डिज़ाइन दस्तावेज़ भी संलग्न करें। उसके बाद आपको कार्य के लिए एक स्पष्ट योजना, समय-सीमा और निश्चित मूल्य प्राप्त होगा।