Rreth këtij njoftimi
Kur zhvilloni një lojë dhe keni nevojë të shpejtë për veçori funksionale të Unity, ky shërbim ofron zhvillim të personalizuar në C# për prototipa, mekanika dhe rregullime gabimesh. Duke kombinuar një proces pune të ndihmuar nga inteligjenca artificiale me programimin praktik, skriptet dhe prototipat gjenerohen deri në 5 herë më shpejt se metodat standarde manuale, duke garantuar që kodi përfundimtar të mbetet i pastër, i orientuar drejt objekteve dhe i thjeshtë për t'u zgjeruar.
Çfarë përfshin kjo:
- Krijimi i prototipave për ciklet kryesore të lojës, si lëvizja, luftimi, sistemet e inventarit dhe ndërfaqja e përdoruesit (UI)
- Shkrim i personalizuar skriptesh për mekanikat specifike që kërkon loja juaj
- Diagnostikimi dhe zgjidhja e gabimeve, përfshirë gabimet "null reference" dhe problemet e performancës në një projekt ekzistues
- Sisteme procedurale për gjenerimin e niveleve, terrenit ose vendosjes së rastësishme të objekteve
Si procedon puna:
- Ju përshkruani mekanikën ose skriptin që ju nevojitet, së bashku me gjendjen aktuale të projektit tuaj
- Skripti ose veçoria ndërtohet duke përdorur procesin e përshpejtuar të punës të përshkruar më sipër
- Ju merrni kodin përfundimtar C# me komente (ose një projekt të plotë Unity) së bashku me një shpjegim të shkurtër se si ta përdorni atë
Qëllimi është të reduktohet koha e shpenzuar në detyra përsëritëse programimi, duke mundësuar një përqendrim më të madh në logjikën e qëndrueshme të lojës dhe ekzekutimin e rrjedhshëm, duke shmangur rezultatet e përgjithshme ose me pak përpjekje. Për të filluar, dërgoni një përmbledhje të shkurtër të projektit tuaj, gjendjen e tij aktuale dhe afatin tuaj përfundimtar, plus çdo material referues, pamje ekrani ose dokumente dizajni që keni. Nga aty do të merrni një plan të qartë, afatet kohore dhe një çmim fiks për punën.