Bu ilan hakkında
Bir oyun geliştirirken ve işlevsel Unity özelliklerine hızla ihtiyaç duyduğunuzda, bu hizmet prototipler, mekanikler ve hata düzeltmeleri için özel C# geliştirmesi sağlar. Yapay zekâ destekli bir iş akışını doğrudan kodlama ile birleştiren komut dosyaları ve prototipler, standart manuel yöntemlere göre 5 kata kadar daha hızlı oluşturulur; böylece ortaya çıkan kodun temiz, nesne yönelimli ve genişletilmesi kolay kalması sağlanır.
Kapsam dahilindekiler:
- Hareket, dövüş, envanter sistemleri ve kullanıcı arayüzü gibi temel oynanış döngülerinin prototiplenmesi
- Oyununuzun ihtiyaç duyduğu özel mekanikler için ısmarlama kod yazımı
- Mevcut bir projedeki null reference hataları ve performans darboğazları dahil olmak üzere hataların tespit edilmesi ve çözülmesi
- Seviyeler, araziler veya rastgele nesne yerleşimi oluşturmak için prosedürel sistemler
İş süreci nasıl ilerler:
- İhtiyacınız olan mekaniği veya komut dosyasını, mevcut proje durumunuzla birlikte tanımlarsınız
- Komut dosyası veya özellik, yukarıda açıklanan hızlandırılmış iş akışı kullanılarak geliştirilir
- Tamamlanmış, açıklamaları eklenmiş C# kodunu (veya eksiksiz bir Unity projesini), nasıl kullanılacağına dair kısa bir açıklamayla birlikte teslim alırsınız
Amaç, tekrarlayan kodlama görevlerine harcanan süreyi azaltarak genel veya düşük eforlu çıktılardan kaçınmak; sağlam oynanış mantığına ve sorunsuz uygulamaya daha fazla odaklanılmasını sağlamaktır. Başlamak için projenizin kısa bir özetini, mevcut durumunu, teslim tarihinizi ve elinizdeki referans materyalleri, ekran görüntülerini veya tasarım belgelerini gönderin. Buradan hareketle çalışma için net bir plan, takvim ve sabit bir fiyat alırsınız.