Kuhusu tangazo hili
Unapotengeneza mchezo na kuhitaji vipengele tendaji vya Unity kwa haraka, huduma hii inatoa uendelezaji maalum wa C# kwa ajili ya mifano ya awali, mbinu za mchezo na urekebishaji wa hitilafu. Kwa kuchanganya utaratibu wa kazi unaosaidiwa na AI pamoja na uandishi wa msimbo wa moja kwa moja, hati na mifano ya awali huzalishwa hadi mara 5 kwa kasi zaidi kuliko mbinu za kawaida za mikono, huku ikihakikisha msimbo unaopatikana unabaki safi, unaozingatia mwelekeo wa vipengee na rahisi kupanua.
Kile kinachojumuishwa:
- Kutengeneza mifano ya awali ya mizunguko ya msingi ya uchezaji kama vile mienendo, mapigano, mifumo ya orodha ya vitu na kiolesura cha mtumiaji (UI)
- Uandishi maalum wa hati kwa ajili ya mbinu mahususi ambazo mchezo wako unahitaji
- Kugundua na kurekebisha hitilafu, ikiwa ni pamoja na makosa ya marejeleo batili (null reference errors) na vizuizi vya utendakazi katika mradi uliopo
- Mifano ya mifumo ya kizalishaji (procedural systems) kwa ajili ya kuunda viwango, mandhari au uwekaji nasibu wa vitu
Jinsi kazi inavyoendelea:
- Unaeleza mbinu au hati unayohitaji, pamoja na hali ya sasa ya mradi wako
- Hati au kipengele kinajengwa kwa kutumia utaratibu wa kazi ulioharakishwa ulioelezwa hapo juu
- Unapokea msimbo wa C# uliokamilika na wenye maelezo (au mradi kamili wa Unity) pamoja na maelezo mafupi ya jinsi ya kuutumia
Lengo ni kupunguza muda unaotumika kwenye kazi za msimbo zinazojirudiarudia, na kutoa nafasi ya kuangazia zaidi mantiki thabiti ya uchezaji na utekelezaji mzuri, huku ikiepuka matokeo ya jumla au yasiyo na kiwango. Ili kuanza, tuma muhtasari mfupi wa mradi wako, hali yake ya sasa na tarehe yako ya mwisho, pamoja na nyenzo zozote za rejeleo, picha za skrini au nyaraka za muundo ulizo nazo. Kuanzia hapo utapokea mpango ulio wazi, ratiba ya muda na bei isiyobadilika ya kazi hiyo.