Mfano wa mchezo wa Unity au Godot unaoweza kuchezwa

Imeuzwa na Zinn Digital

Mfano halisi unaofanya kazi wa Unity au Godot ulioundwa kujaribu ikiwa mzunguko mkuu wa mchezo wako unavutia kabla ya kuwekeza muda na pesa zaidi.

Kwa haraka

Bei
US$ 875.99
Uwasilishaji
Imewasilishwa ndani ya siku 14
Muuzaji
Zinn Digital
Imeshatolewa
0

Kuhusu tangazo hili

Kwa nini uanze na mfano wa awali (prototype)

Lengo si kuthibitisha kuwa mchezo unaweza kutengenezwa, bali ni kubaini ikiwa mchezo huu mahususi unapaswa kutengenezwa. Muundo huu unalenga swali moja pekee, ambalo kwa kawaida huwa mzunguko mkuu wa uchezaji (core loop), huku ukiondoa vingine vyote: menyu, uhifadhi, mipangilio, na michoro iliyoboreshwa kikamilifu.

Kile kinachotolewa

  • Muundo unaoweza kuchezwa kwenye kivinjari au kompyuta ya mezani, pamoja na faili kamili za mradi wa Godot au Unity.
  • Mbinu kuu ya uchezaji ikiwa imeundwa vizuri vya kutosha kwa majaribio sahihi: vidhibiti, ongezeko la ugumu, maoni ya uchezaji, na matokeo ya wazi ya kushinda au kushindwa.
  • Michoro ya wazi ya vielelezo vya muda inayotumia maumbo ya rangi yenye maumbo bainifu badala ya vizuizi vya kawaida tu.
  • Tathmini fupi ya maandishi inayoeleza kwa kina kile kinachofanikiwa, mahali wachezaji wanapopata ugumu, na hatua zinazopendekezwa zinazofuata.

Mchakato wetu

Tunaanza kwa kukubaliana kuhusu swali moja ambalo mfano huo unapaswa kujibu. Kisha, tunaunda toleo dogo zaidi linalowezekana ili kulijibu, tunalikabidhi kwako kwa ukaguzi, na kutumia maoni yako kwenye marudio yanayofuata. Godot inafaa sana kwa miradi ya pande 2 (2D) na marudio ya haraka, ilhali Unity inafaa kazi za pande 3 (3D) na mifumo ya kiweko (console); tunapendekeza ile inayofaa zaidi wazo lako.

Visivyojumuishwa katika wigo huu

Sauti iliyokamilika, michoro kamili, uchumaji mapato, vipengele vya wachezaji wengi, mifumo ya maendeleo ya muda mrefu, na uorodheshaji wa duka havijumuishwi kwenye toleo hili. Hivi ni vya awamu kamili ya uzalishaji, na kuongeza mapema mno kunaelekea kupoteza juhudi.

Tunachohitaji kutoka kwako

Aya fupi inayoelezea wazo lako, marejeleo ya michezo 2 au 3 iliyopo yenye hisia inayofanana, na jukwaa lako la kipaumbele. Hati ya muundo au kazi ya sanaa iliyopo inasaidia lakini si lazima kuanza.

Muda na maoni

Muundo wa kwanza unaoweza kuchezwa unakabidhiwa ndani ya dirisha la uwasilishaji la siku 14, ukiwa umewekwa kimakusudi katika hali ya awali ili swali la msingi lijaribiwe wakati mabadiliko bado hayajagharimu sana. Unajaribu, tunakagua kilichokosa lengo, na muundo unaofuata unashughulikia maoni hayo. Ikiwa mzunguko huo hautafanya kazi, tutasema wazi badala ya kupendekeza kupanua wigo. Kifurushi hiki kinajumuisha hatua moja ya bei maalum pamoja na marekebisho 1.

Unachoweza kununua

Hakuna akaunti inayohitajika kwanza — yako inaundwa wakati wa kulipa. Tunashikilia pesa hadi utakapokubali kazi.

Maswali na majibu

Unity au Godot?

Uchaguzi unategemea dhana yako: Godot inafaa kwa michezo ya 2D na urudiaji wa haraka, wakati Unity inafaa miradi ya 3D na malengo ya kiweko. Bei inabaki ile ile kwa zote mbili, na faili kamili za mradi zinatolewa bila kujali injini inayotumika.

Je, tunaweza kuweka mradi baadaye?

Ndiyo. Unabaki na umiliki wa hazina na mali zote, ikiambatana na README inayoelezea hatua za ujenzi na muundo wa mradi kwa kina.

Je, itajumuisha sanaa na sauti?

Sanaa ya kishikilia nafasi pekee ndiyo inayotolewa, ikichaguliwa kwa ajili ya kusomeka badala ya umaliziaji. Sauti na mchoro wa mwisho ni sehemu ya utayarishaji na vinanukuliwa kando.