Прототип на игра в Unity със скриптове на C#

Продавано от Zinn Digital

Създаване на персонализирани прототипи в Unity с добре коментирани C# скриптове, съобразени с вашите точни изисквания и доставени бързо.

С един поглед

Цена
31,99 щ.д.
Доставка
Доставено след 3 дни
Продавач
Zinn Digital
Продаден
0

Относно тази обява

Когато разработвате игра и се нуждаете бързо от функционални възможности в Unity, тази услуга предоставя персонализирана C# разработка за прототипи, механики и отстраняване на грешки. Чрез комбиниране на работен процес, подпомогнат от изкуствен интелект, с практическо програмиране, скриптовете и прототипите се генерират до 5 пъти по-бързо от стандартните ръчни методи, като се гарантира, че полученият код остава чист, обектно-ориентиран и лесен за разширяване.

Какво покрива това:

  • Прототипиране на основни цикли на геймплея, като движение, бой, системи за инвентар и потребителски интерфейс (UI)
  • Персонализирано писане на скриптове за специфичните механики, от които се нуждае Вашата игра
  • Диагностициране и коригиране на грешки, включително грешки от тип „null reference“ и затруднения в производителността в съществуващ проект
  • Процедурни системи за генериране на нива, терен или случайно разполагане на обекти

Как протича работата:

  • Описвате механиката или скрипта, от които се нуждаете, заедно с текущото състояние на Вашия проект
  • Скриптът или функционалността се изгражда с помощта на ускорения работен процес, описан по-горе
  • Получавате завършения, коментиран C# код (или пълен Unity проект) заедно с кратко обяснение как да го използвате

Целта е да се намали времето, прекарано в повтарящи се задачи по програмиране, позволявайки по-голям фокус върху стабилната логика на геймплея и гладкото изпълнение, избягвайки генерични резултати или такива с ниско качество. За да започнем, изпратете кратко описание на Вашия проект, текущото му състояние и крайния срок, както и всякакви референтни материали, екранни снимки или дизайнерски документи, с които разполагате. След това ще получите ясен план, график и фиксирана цена за работата.

Какво можете да закупите

Basic

31,99 щ.д.
Или платете 28,57 € · 23,92 GBP по днешния курс — курсът се фиксира, когато го добавите в количката си.

A single custom C# script for your Unity project. Perfect for fixing one bug or adding a simple mechanic (like player movement or object rotation). - Custom C# Script - Code comments - Setup Instructions - Fast Delivery - 1 revision

Доставено след 3 дни

Включени версии: 0

Купете този пакет

Вече сте клиент? Купете от профила си

Не е необходим акаунт предварително — Вашият се създава при плащане. Задържаме парите, докато не приемете работата.

Въпроси и отговори

Каква е цената на прототип на игра и какъв е срокът за изпълнение?

Цената и срокът за изпълнение зависят от сложността на механиката. Единичен C# скрипт обикновено се доставя бързо, докато по-цялостен прототип на геймплей отнема повече време. Винаги ще получавате фиксирана цена и ясен график преди началото на работата, а работният процес, подпомогнат от AI, помага за намаляване на сроковете за доставка, без да се прави компромис с качеството на кода.

Ще получа ли изходния код и пълните права?

Да. След като работата бъде завършена и платена, ще получите пълния изходен код и проектните файлове на Unity с пълни права да използвате, променяте или продавате играта или актива, както прецените. Кодът съдържа подробни коментари навсякъде, за да можете вие или вашият екип лесно да го разберете и надграждате.

Какви материали са необходими за започване?

Кратко описание на това, което се опитвате да постигнете, е достатъчно, за да започнете. Референтни видеоклипове, екранни снимки или проектен документ биха били полезни, ако разполагате с такива. Ще последват няколко технически въпроса, като например коя версия на Unity използвате, преди да бъде изготвен ясен план за действие.

Кои версии на Unity се поддържат?

Работата се извършва основно върху скорошни версии с дългосрочна поддръжка на Unity. Ако проектът Ви използва по-стара версия, уведомете ни и кодът може да бъде адаптиран за съвместимост.