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게임을 개발하는 과정에서 기능적인 Unity 기능이 신속하게 필요할 때, 본 서비스는 프로토타입, 메커니즘 및 버그 수정을 위한 맞춤형 C# 개발을 제공합니다. AI 지원 워크플로와 직접 코딩을 결합하여 스크립트와 프로토타입을 일반적인 수동 방식보다 최대 5배 빠르게 생성하며, 결과 코드가 깔끔하고 객체 지향적이며 확장이 용이하도록 보장합니다.
지원 범위:
- 이동, 전투, 인벤토리 시스템 및 UI와 같은 핵심 게임플레이 루프의 프로토타이핑
- 귀하의 게임에 필요한 특정 메커니즘을 위한 맞춤형 스크립팅
- 기존 프로젝트의 null 참조 오류 및 성능 병목 현상을 포함한 버그 진단 및 해결
- 레벨, 지형 또는 무작위 오브젝트 배치를 생성하기 위한 절차적 시스템
작업 진행 방식:
- 현재 프로젝트 상태와 함께 필요한 메커니즘이나 스크립트를 설명해 주십시오
- 위에 설명된 가속화된 워크플로를 활용하여 스크립트 또는 기능을 구축합니다
- 주석이 달린 완성된 C# 코드(또는 완전한 Unity 프로젝트)와 함께 사용 방법에 대한 간단한 설명을 전달받게 됩니다
목표는 반복적인 코딩 작업에 소요되는 시간을 줄여, 일률적이거나 완성도 낮은 결과물을 지양하고 견고한 게임플레이 로직과 원활한 실행에 더 집중할 수 있도록 돕는 것입니다. 시작하려면 프로젝트의 개요, 현재 상태, 마감 기한과 함께 보유하고 계신 참고 자료, 스크린샷 또는 기획 문서를 보내 주십시오. 이를 바탕으로 명확한 계획, 일정 및 고정 견적을 안내해 드리겠습니다.