Дар бораи ин рӯйхат
Ҳангоми таҳияи бозӣ ва ниёз ба хусусиятҳои амалкунандаи Unity дар муддати кӯтоҳ, ин хидмат таҳияи фармоишии C#-ро барои прототипҳо, механика ва ислоҳи хатогиҳо пешниҳод менамояд. Бо муттаҳид сохтани раванди кории бо зеҳни сунъӣ ёрӣ додашуда ва барномасозии амалӣ, скриптҳо ва прототипҳо нисбат ба усулҳои муқаррарии дастӣ то 5 маротиба зудтар тавлид мешаванд, ки тоза, ба объект нигаронидашуда ва барои тавсеа осон мондани коди ниҳоиро таъмин менамояд.
Ин чиро дар бар мегирад:
- Таҳияи прототипҳои давраҳои асосии бозӣ, ба монанди ҳаракат, муҳориба, низомҳои захираҳо ва интерфейси корбар
- Скриптнависии фармоишӣ барои механикаи мушаххасе, ки бозии шумо ба онҳо ниёз дорад
- Ташхис ва бартараф кардани хатогиҳо, аз ҷумла хатогиҳои ишораи холӣ ва монеаҳои фаъолият дар лоиҳаи мавҷуда
- Низомҳои расмиётӣ барои тавлиди сатҳҳо, релеф ё ҷойгиркунии тасодуфии объектҳо
Кор чӣ гуна пеш меравад:
- Шумо механика ё скрипти лозимиро ҳамроҳ бо вазъи кунунии лоиҳаи худ тавсиф мекунед
- Скрипт ё хусусият бо истифода аз раванди кории суръатбахши дар боло зикршуда сохта мешавад
- Шумо коди тайёр ва тавзеҳдодашудаи C#-ро (ё лоиҳаи пурраи Unity-ро) якҷоя бо шарҳи кӯтоҳи тарзи истифодаи он қабул мекунед
Ҳадаф аз он иборат аст, ки вақти сарфшуда барои вазифаҳои такроршавандаи барномасозӣ коҳиш дода шуда, диққати бештар ба мантиқи устувори бозӣ ва иҷрои мураттаб равона гардад ва аз натиҷаҳои маъмулӣ ё бесифат пешгирӣ карда шавад. Барои оғоз кардан, нақшаи мухтасари лоиҳаи худ, вазъи кунунии он ва мӯҳлати ниҳоии худро ҳамроҳ бо ҳама гуна маводи маълумотӣ, аксҳои экран ё ҳуҷҷатҳои тарроҳии доштаатон фиристед. Аз он ҷо шумо нақшаи возеҳ, ҷадвали вақт ва нархи муқарраршударо барои кор дастрас мекунед.