ఈ లిస్టింగ్ గురించి
మీరు గేమ్ను డెవలప్ చేస్తున్నప్పుడు మరియు త్వరితంగా ఫంక్షనల్ Unity ఫీచర్లు అవసరమైనప్పుడు, ఈ సేవ ప్రోటోటైప్లు, మెకానిక్స్ మరియు బగ్ పరిష్కారాల కోసం ప్రత్యేకమైన C# డెవలప్మెంట్ను అందిస్తుంది. AI-సహాయక వర్క్ఫ్లోను ప్రత్యక్ష కోడింగ్తో కలపడం ద్వారా, స్క్రిప్ట్లు మరియు ప్రోటోటైప్లు ప్రామాణిక మాన్యువల్ పద్ధతుల కంటే గరిష్టంగా 5 రెట్లు వేగంగా రూపొందించబడతాయి, దీని ఫలితంగా కోడ్ స్పష్టంగా, ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్గా మరియు సులభంగా విస్తరించడానికి వీలుగా ఉంటుంది.
ఇందులో చేర్చబడే అంశాలు:
- మూవ్మెంట్, పోరాటం, ఇన్వెంటరీ వ్యవస్థలు మరియు UI వంటి కీలక గేమ్ప్లే లూప్లను ప్రోటోటైప్ చేయడం
- మీ గేమ్కు అవసరమైన నిర్దిష్ట మెకానిక్స్ కోసం ప్రత్యేక స్క్రిప్టింగ్
- ఇప్పటికే ఉన్న ప్రాజెక్ట్లో శూన్య సూచన లోపాలు (నల్ రిఫరెన్స్ ఎర్రర్స్) మరియు పనితీరు అడ్డంకులతో సహా బగ్లను గుర్తించడం మరియు పరిష్కరించడం
- స్థాయిలు, భూభాగం లేదా యాదృచ్ఛిక ఆబ్జెక్ట్ ప్లేస్మెంట్ రూపొందించడానికి ప్రొసీజరల్ సిస్టమ్స్
పని ఎలా కొనసాగుతుంది:
- మీ ప్రస్తుత ప్రాజెక్ట్ స్థితితో పాటు మీకు అవసరమైన మెకానిక్ లేదా స్క్రిప్ట్ను మీరు వివరిస్తారు
- పైన వివరించిన వేగవంతమైన వర్క్ఫ్లోను ఉపయోగించి స్క్రిప్ట్ లేదా ఫీచర్ రూపొందించబడుతుంది
- దాన్ని ఎలా ఉపయోగించాలో సంక్షిప్త వివరణతో పాటుగా పూర్తయిన, వ్యాఖ్యానించబడిన C# కోడ్ (లేదా పూర్తి Unity ప్రాజెక్ట్) మీరు అందుకుంటారు
సాధారణ లేదా తక్కువ శ్రమతో కూడిన ఫలితాలను నివారించి, పటిష్టమైన గేమ్ప్లే లాజిక్ మరియు సాఫీగా సాగే అమలుపై ఎక్కువ దృష్టి పెట్టేలా చేయడం ద్వారా, పునరావృతమయ్యే కోడింగ్ పనులపై వెచ్చించే సమయాన్ని తగ్గించడమే దీని లక్ష్యం. ప్రారంభించడానికి, మీ ప్రాజెక్ట్ సంక్షిప్త సమాచారం, దాని ప్రస్తుత స్థితి మరియు మీ గడువుతో పాటు మీ వద్ద ఉన్న ఏవైనా రిఫరెన్స్ మెటీరియల్, స్క్రీన్షాట్లు లేదా డిజైన్ పత్రాలను పంపండి. అక్కడ నుండి మీరు పని కోసం స్పష్టమైన ప్రణాళిక, కాలక్రమం మరియు స్థిరమైన ధరను పొందుతారు.