Այս ցուցակի մասին
Երբ խաղ եք մշակում և Ձեզ անհրաժեշտ են Unity-ի ֆունկցիոնալ հնարավորություններ սեղմ ժամկետներում, այս ծառայությունը տրամադրում է պատվերով C# ծրագրավորում նախատիպերի, մեխանիկաների և սխալների ուղղման համար: Համատեղելով AI-ի աջակցությամբ աշխատանքային գործընթացը գործնական կոդավորման հետ՝ սկրիպտներն ու նախատիպերը ստեղծվում են մինչև 5 անգամ ավելի արագ, քան ստանդարտ ձեռքով մեթոդները՝ ապահովելով, որ ստացված կոդը մնա մաքուր, օբյեկտակողմնորոշված և հեշտ ընդլայնվող:
Ինչ է սա ներառում.
- Խաղի հիմնական գործընթացների նախատիպավորում, ինչպիսիք են շարժումը, մարտը, ինվենտարի համակարգերը և UI-ը
- Հատուկ սկրիպտավորում այն կոնկրետ մեխանիկաների համար, որոնք անհրաժեշտ են Ձեր խաղին
- Գոյություն ունեցող նախագծում սխալների ախտորոշում և շտկում, ներառյալ null reference սխալները և արտադրողականության սահմանափակումները
- Մակարդակների, ռելիեֆի կամ օբյեկտների պատահական տեղադրման պրոցեդուրային համակարգեր
Ինչպես է ընթանում աշխատանքը.
- Դուք նկարագրում եք Ձեզ անհրաժեշտ մեխանիկան կամ սկրիպտը՝ Ձեր նախագծի ընթացիկ վիճակի հետ միասին
- Սկրիպտը կամ գործառույթը ստեղծվում է վերը նկարագրված արագացված աշխատանքային գործընթացի միջոցով
- Դուք ստանում եք պատրաստի, մեկնաբանված C# կոդը (կամ ամբողջական Unity նախագիծը)՝ դրա օգտագործման կարճ բացատրության հետ միասին
Նպատակն է կրճատել կրկնվող կոդավորման առաջադրանքների վրա ծախսվող ժամանակը՝ թույլ տալով ավելի մեծ ուշադրություն դարձնել խաղի հիմնավոր տրամաբանությանը և անխափան կատարմանը՝ խուսափելով շաբլոնային կամ անորակ արդյունքից: Սկսելու համար ուղարկեք Ձեր նախագծի համառոտ նկարագիրը, դրա ընթացիկ վիճակը և Ձեր վերջնաժամկետը, ինչպես նաև Ձեր ունեցած ցանկացած տեղեկատվական նյութ, էկրանակադրեր կամ դիզայնի փաստաթղթեր: Դրանից հետո Դուք կստանաք հստակ պլան, ժամանակացույց և ֆիքսված գին աշխատանքի համար: