या सूचीबद्दल
गेम विकसित करताना आणि कार्यक्षम Unity वैशिष्ट्यांची तातडीने आवश्यकता असताना, ही सेवा प्रोटोटाइप, मेकॅनिक्स आणि बग फिक्ससाठी सानुकूल C# विकास प्रदान करते. हँड्स-ऑन कोडिंगसह AI-सहाय्यित कार्यप्रवाहाची सांगड घालून, स्क्रिप्ट्स आणि प्रोटोटाइप्स मानक मॅन्युअल पद्धतींपेक्षा 5 पटीने वेगाने तयार केले जातात, ज्यामुळे मिळणारा कोड स्वच्छ, ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड आणि विस्तारित करण्यास सोपा राहतो.
यामध्ये काय समाविष्ट आहे:
- हालचाल, कॉम्बॅट, इन्व्हेंटरी सिस्टम आणि UI यांसारख्या मुख्य गेमप्ले लूप्सचे प्रोटोटायपिंग
- आपल्या गेमला आवश्यक असणाऱ्या विशिष्ट मेकॅनिक्ससाठी सानुकूल स्क्रिप्टिंग
- विद्यमान प्रोजेक्टमधील नल रेफरन्स त्रुटी आणि परफॉर्मन्स बॉटलनेक्ससह बगचे निदान करणे आणि त्यांचे निवारण करणे
- लेव्हल्स, भूप्रदेश किंवा यादृच्छिक वस्तू स्थानांच्या निर्मितीसाठी प्रोसिजरल सिस्टम्स
काम कसे चालते:
- आपण आपल्या सध्याच्या प्रोजेक्टच्या स्थितीसह आपल्याला आवश्यक असणारे मेकॅनिक किंवा स्क्रिप्ट स्पष्ट करता
- स्क्रिप्ट किंवा वैशिष्ट्य वर वर्णन केलेल्या गतिमान कार्यप्रवाहाचा वापर करून तयार केले जाते
- आपल्याला ते कसे वापरावे याच्या संक्षिप्त स्पष्टीकरणासह पूर्ण झालेला, स्पष्टीकरणात्मक टिप्पण्या असलेला C# कोड (किंवा संपूर्ण Unity प्रोजेक्ट) प्राप्त होतो
सामान्य किंवा सुमार दर्जाचे परिणाम टाळून, ठोस गेमप्ले लॉजिक आणि सुरळीत अंमलबजावणीवर अधिक लक्ष केंद्रित करण्यास अनुमती देत पुनरावृत्ती होणाऱ्या कोडिंग कामांवरील वेळ कमी करणे हे याचे उद्दिष्ट आहे. सुरुवात करण्यासाठी, आपल्या प्रोजेक्टची संक्षिप्त रूपरेषा, त्याची सद्यस्थिती आणि आपली अंतिम मुदत, तसेच आपल्याकडील कोणतेही संदर्भ साहित्य, स्क्रीनशॉट्स किंवा डिझाइन दस्तऐवज पाठवा. तिथून आपल्याला कामासाठी एक स्पष्ट योजना, वेळापत्रक आणि निश्चित किंमत मिळेल.