Game da wannan jerin
Lokacin da ake haɓaka wasa kuma ake buƙatar fasalolin Unity masu aiki cikin sauri, wannan sabis ɗin yana samar da aikin haɓaka C# na musamman don samfuran gwaji (prototypes), dabarun wasa (mechanics), da gyaran kura-kurai. Ta hanyar haɗa tsarin aiki mai taimakon AI tare da rubuta lissafin lamba (coding) da hannu, ana samar da rubutattun umarnin tsari (scripts) da samfuran gwaji har sau 5 cikin sauri fiye da hanyoyin gargajiya na hannu, tare da tabbatar da cewa lambar da aka samu ta kasance mai tsafta, mai tsarin object-oriented, kuma mai sauƙin faɗaɗawa.
Abubuwan da wannan ya ƙunsa:
- Ƙirƙirar samfurin gwaji na ainihin dabarun wasa kamar motsi, faɗa, tsarin kayan aiki (inventory systems) da UI
- Rubuta umarnin tsari na musamman don takamaiman dabarun da wasanku ke buƙata
- Gano da gyara kura-kurai, gami da kura-kuran null reference da matsalolin tafiyar aiki a cikin aikin da ake ciki
- Tsarin procedural don ƙirƙirar matakai (levels), yanayin ƙasa ko sanya abubuwa bazuwar
Yadda aikin ke gudana:
- Za ku bayyana dabarar wasa ko umarnin tsari da kuke buƙata, tare da halin da aikinku yake ciki a yanzu
- Ana gina umarnin tsarin ko fasalin ta amfani da ingantaccen tsarin aiki mai sauri da aka bayyana a sama
- Za ku karɓi lambar C# da aka kammala mai ɗauke da bayanan ƙarin haske (comments) (ko cikakken aikin Unity) tare da ɗan gajeren bayani kan yadda ake amfani da ita
Manufar ita ce a rage lokacin da ake ɓatawa kan ayyukan rubuta lamba masu maimaita kansu, domin ba da damar maida hankali sosai kan tsari mai inganci na wasa da aiwatarwa mai santsi, tare da guje wa sakamako mara inganci ko maras zurfi. Don farawa, turo da taƙaitaccen bayanin aikinku, halin da yake ciki a yanzu da kuma wa'adin kammalawa, gami da kowane kayan manazarta, hotunan allo ko takaddun ƙira da kuke da su. Daga nan za ku sami cikakken tsari, jadawalin lokaci da ƙayyadadden farashin aikin.