Энэ жагсаалтын тухай
Тоглоом хөгжүүлж буй явцад Unity-ийн ажиллагаатай функцууд хурдан хугацаанд шаардлагатай болсон үед энэхүү үйлчилгээ нь прототип, механик болон алдаа засварт зориулсан C# хөгжүүлэлтийг тусгайлан санал болгодог. Хиймэл оюун ухаанд суурилсан ажлын урсгалыг бодит кодчилолтой хослуулснаар скрипт болон прототипийг ердийн гар аргаас 5 дахин хурдан үүсгэдэг бөгөөд гарсан код нь цэвэр, объект хандлагатай, цаашид өргөтгөхөд хялбар байх нөхцөлийг бүрэн хангадаг.
Үүнд дараах зүйлс багтана:
- Хөдөлгөөн, тулаан, инвентарын систем, UI зэрэг тоглоомын явцын үндсэн бүтцийг прототипчлэх
- Таны тоглоомд шаардлагатай тодорхой механикуудад зориулсан захиалгат скрипт бичих
- Одоо байгаа төсөл дэх null reference алдаанууд болон гүйцэтгэлийн гацалт зэрэг алдааг оношлох, шийдвэрлэх
- Үе шат, газар нутаг эсвэл санамсаргүй объектын байршлыг үүсгэх процедурын системүүд
Ажил хэрхэн явагдах вэ:
- Та өөрийн төслийн одоогийн төлөв байдлын хамт шаардлагатай байгаа механик эсвэл скриптээ тайлбарлана
- Дээр дурдсан түргэвчилсэн ажлын урсгалыг ашиглан скрипт эсвэл функцийг бүтээнэ
- Та бэлэн болсон, тайлбар бүхий C# код (эсвэл бүрэн хэмжээний Unity төсөл)-ийг хэрхэн ашиглах тухай товч тайлбарын хамт хүлээн авна
Зорилго нь давтагддаг кодчиллын ажлуудад зарцуулах цагийг багасгаж, нийтлэг эсвэл чанаргүй үр дүнгээс зайлсхийн, тоглоомын бодит логик болон жигд ажиллагаанд илүү анхаарал хандуулах боломжийг олгоход оршино. Эхлүүлэхийн тулд төслийнхөө товч тойм, одоогийн төлөв, эцсийн хугацаа болон өөрт байгаа аливаа жишээ материал, дэлгэцийн агшин, загварын баримт бичгүүдээ илгээнэ үү. Үүний дараа та ажлын тодорхой төлөвлөгөө, хугацаа болон тогтмол үнийн саналыг авах болно.