Afọwọkọ eré Unity pẹ̀lú àkójọ àkọsílẹ̀ C#

Tita nipasẹ Zinn Digital

Ìṣẹ̀dá àpẹẹrẹ Unity àkànṣe pẹ̀lú àwọn ìwé àkọsílẹ̀ C# tí a ṣàlàyé dáadáa, tí a ṣe ní ìbámu pẹ̀lú àwọn ìtọ́ni rẹ gangan tí a sì fi ránṣẹ́ pẹ̀lú ìyára.

Lára ìwòye kan

Iye
$31.99
Ifijiṣẹ
A fi ránṣẹ́ ní 3 ọjọ́
Olùtajà
Zinn Digital
Tí ta
0

Nípa àkójọ yìí

Nígbà tí ẹ bá ń ṣe àgbékalẹ̀ eré tí ẹ sì nílò àwọn àbùdá Unity tó ń ṣiṣẹ́ kíákíá, iṣẹ́ yìí ń pèsè ìdàgbàsókè C# àkànṣe fún àwọn àkọ́ṣe, àwọn ẹ̀rọ iṣẹ́ eré, àti àtúnṣe àwọn àṣìṣe. Nípa sísopọ̀ ìlànà iṣẹ́ tí AI ń ràn lọ́wọ́ pẹ̀lú kíkọ kóòdù fúnra ẹni, àwọn ìwé àṣẹ (scripts) àti àwọn àkọ́ṣe ni a ń ṣe ní ìlọ́po márùn-ún yiyara ju àwọn ọ̀nà àfọwọ́ṣe déédéé lọ, èyí tó ń rí i dájú pé kóòdù tí a mú jáde wà ní mímọ́, ó dá lórí àwọn nǹkan (object-oriented), ó sì rọrùn láti gbòòrò sí i.

Àwọn ohun tí èyí kárí:

  • Ṣíṣe àkọ́ṣe fún àwọn ìlànà eré pàtàkì bíi ìrìn, ìjà, àwọn ètò àkójọ nǹkan (inventory systems) àti UI
  • Kíkọ ìwé àṣẹ àkànṣe fún àwọn ẹ̀rọ iṣẹ́ pàtó tí eré yín nílò
  • Ṣíṣàyẹ̀wò àti yíyanjú àwọn àṣìṣe, títí kan àwọn àṣìṣe ìtọ́kasí òfo (null reference errors) àti àwọn ìdíwọ́ iṣẹ́ nínú iṣẹ́ àkànṣe tó wà tẹ́lẹ̀
  • Àwọn ètò ìlànà fún ṣíṣe àwọn ìpele, ilẹ̀ tàbí fífún àwọn nǹkan ká láìròtẹ́lẹ̀

Bí iṣẹ́ náà ṣe ń lọ:

  • Ẹ máa ṣàpèjúwe ẹ̀rọ iṣẹ́ tàbí ìwé àṣẹ tí ẹ nílò, pẹ̀lú ipò tí iṣẹ́ àkànṣe yín wà báyìí
  • A máa kọ́ ìwé àṣẹ tàbí àbùdá náà nípa lílo ìlànà iṣẹ́ tí a mú yára tí a ṣàlàyé lókè
  • Ẹ máa gba kóòdù C# tí a parí tí a sì ṣàlàyé rẹ̀ (tàbí iṣẹ́ àkànṣe Unity pípé) pa pọ̀ pẹ̀lú àlàyé kúkúrú lórí bí a ṣe lè lò ó

Ète rẹ̀ ni láti dín àkókò tí a ń lò lórí àwọn iṣẹ́ kíkọ kóòdù tí ń tún ara wọn ṣe kù, èyí tí yóò fún yín ní ààyè púpọ̀ sí i láti dojukọ ọgbọ́n eré tí ó fẹsẹ̀ múlẹ̀ àti ìmúṣẹ dídán, ní yíyẹra fún àbájáde lásán tàbí ti kò ní ìsapá tó pọ̀. Láti bẹ̀rẹ̀, ẹ fi àkópọ̀ ṣókí ti iṣẹ́ àkànṣe yín, ipò tí ó wà báyìí àti àkókò tí ẹ gbọ́dọ̀ parí rẹ̀ ránṣẹ́, pẹ̀lú àwọn ohun ìtọ́kasí èyíkéyìí, àwọn àwòrán ojú ìbòjú tàbí àwọn àkọsílẹ̀ àwòrán tí ẹ ní. Látìbẹ̀, ẹ máa gba ètò tí ó ṣe kedere, àkókò àti iye owó tí kò ní yípadà fún iṣẹ́ náà.

Ohun ti o le ra

Basic

$31.99
Tabi san €28.56 · £23.92 ni oṣuwọn oni — a ti tiipa oṣuwọn naa nigbati o ba fi kun agbọn rẹ.

A single custom C# script for your Unity project. Perfect for fixing one bug or adding a simple mechanic (like player movement or object rotation). - Custom C# Script - Code comments - Setup Instructions - Fast Delivery - 1 revision

A fi ránṣẹ́ ní 3 ọjọ́

Àwọn àtúnṣe tó wà nínú rẹ̀: 0

Ra àpò yìí

Ṣe o ti jẹ onibara tẹlẹ? Rà ninu akọọlẹ rẹ

Kò sí àkọọ́lẹ̀ kankan tí a nílò tẹ́lẹ̀ — a máa dá tiyín sílẹ̀ nígbà ìsanwó. A máa di owó náà mú títí tí ẹ ó fi gba iṣẹ́ náà.

Àwọn ìbéèrè àti ìdáhùn

Kí ni iye owó àkọ́ṣe eré kan àti pé báwo ni yóò ṣe pẹ́ tó láti parí?

Iye owó àti àkókò ìparí sinmi lórí bí ìmọ̀ ẹ̀rọ náà ṣe díjú tó. Ìwé àkọsílẹ̀ C# kan ṣoṣo máa ń yára láti fi ránṣẹ́, nígbà tí àwòṣe ìṣeré tó kún rẹ́rẹ́ máa ń gba àkókò púpọ̀ sí i. Ẹ ó máa gba iye owó pàtó kan àti àkókò tí ó ṣe kedere nígbà gbogbo kí iṣẹ́ tó bẹ̀rẹ̀, bẹ́ẹ̀ sì ni ìlànà iṣẹ́ tí AI ń ràn lọ́wọ́ ń ṣèrànwọ́ láti dín àkókò ìfiránṣẹ́ kù láìsí àbùkù sí dídára kóòdù náà.

Ṣe n óò gba kóòdù orísun àti gbogbo ẹ̀tọ́ ní kíkún bí?

Bẹ́ẹ̀ ni. Lẹ́yìn tí iṣẹ́ náà bá parí tí a sì ti sanwó rẹ̀, o máa gba gbogbo àkójọpọ̀ kóòdù orísun àti àwọn fáìlì iṣẹ́ àkànṣe Unity, pẹ̀lú ẹ̀tọ́ kíkún láti lò ó, ṣàtúnṣe sí i tàbí ta eré tàbí ohun-ìní náà bí o ṣe fẹ́. A kọ àwọn àlàyé sí gbogbo ara kóòdù náà kí ìwọ tàbí ẹgbẹ́ rẹ lè tètè lóye rẹ̀ kí ẹ sì tẹ̀síwájú nínú kíkọ́ rẹ̀ pẹ̀lú ìrọ̀rùn.

Awọn ohun elo wo ni a nilo lati bẹrẹ?

Apejuwe kukuru nipa ohun ti ẹ n gbiyanju lati ṣe ti to lati bẹrẹ. Awọn fidio itọkasi, awọn aworan iboju tabi iwe aṣẹ apẹrẹ wulo ti ẹ ba ni wọn. Awọn ibeere imọ-ẹrọ diẹ yoo tẹle, bii ẹya Unity ti ẹ n lo, ṣaaju ki a to ṣeto eto iṣe ti o han kedere.

Awọn ẹya wo ti Unity ni a ṣe atilẹyin fun?

Iṣẹ́ jẹ́ ṣíṣe ní pàtàkì lórí àwọn àtẹ̀jáde àtìlẹ́yìn ìgbà pípẹ́ (LTS) ti Unity láìpẹ́ yìí. Tí iṣẹ́ àkànṣe yín bá ń lo ẹ̀yà tó ti pẹ́, ẹ jọ̀wọ́ ẹ jẹ́ kí a mọ̀ kí a sì lè ṣe àtúnṣe sí kóòdù náà fún ìbáramu.